Новости

Находка археологов подтверждает...

На главную страницуАкадемия наук
Информация
Новости
На главную страницу  Напишите нам  Поиск

Государственная научно-техническая политика
Управление наукой и организация научных исследований в Туркменистане
Информация
Проекты

Центральная научная библиотека
Архив




2021-08-29

Газета «Нейтральный Туркменистан»,
2021-08-28

Находка археологов подтверждает...

Благодаря особому вниманию Президента Гурбангулы Бердымухамедова, направленному на возрождение, изучение и сохранение древних традиций, туркменский народ получил возможность более глубокого и всестороннего изучения своей истории. Национальные традиционные народные игры, несомненно, являются частью духовной культуры туркменского народа. Многие виды спорта зародились ещё в древности, выдержали испытание временем и сохранились до наших дней. Это доказано работами целого ряда исследователей, занимающихся историей спорта и данными археологических исследований, проводимых на древних городищах.

В Южном Туркменистане на памятниках IV-II тыс. до н. э. (Алтын-депе, Намазга-депе), а также при раскопках массагетских курганов античного времени обнаружены многочисленные находки — игральные кости «ашык», предметы в форме змеиной головки для настольной игры «печиз», найдены статуэтки людей и животных, часть которых имела не только ритуально-магическое значение, но и являлась игрушкой для детей. Во время археологического изучения одного из средневековых памятников Серахсского оазиса — городища Геок-тепе, развалины которого были обследованы знаменитой в прошлом веке Южной Туркменистанской комплексной экспедицией (ЮТАКЭ) и отождествлены учёными- археологами с упоминаемой дорожниками (Хордадбеха, Кудамы, Макдиси) первой остановкой международной торговой трассы Великого Шёлкового пути на отрезке Серахс — Мерв со стороны Серахса — Замком Наджара, расположенного в 15 км севернее современного Серахса, был обнаружен интересный предмет. В слоях, относящихся к XI-XII вв. была найдена часть обожжённого кирпича, на одной стороне которого прочерчены линии, образующие три вписанных друг в друга квадрата. Это было не что иное, как план игры в «дуззум», выгравированный на поверхности кирпича, являвшегося своеобразной «доской». Конечно, за длительный период бытования этой игры её графический план претерпел некоторые изменения. Например, имевшиеся на углах диагональные линии в современном плане игры исчезли. Уменьшились, естественно, условные «квартиры», упростились ходы. Но одно несомненно — игра существовала на территории Туркменистана уже 800-900 лет назад, а возможно, она имеет и ещё более древние корни.

Название распространённой в Туркменистане интеллектуальной народной игры «дуззум» означает, по мнению учёных О. Гундогдыева и А. Джикиева, «настраивать что-либо». На доске один в другом расчерчивались три квадрата, соединённые между собой четырьмя линиями (только центральный квадрат не прорезался изнутри линиями). Игра имела несколько разновидностей. Но во всех видах этой игры шашки могли передвигаться по вертикали и горизонтали, а цель заключалась не только в том, чтобы захватить шашки соперника, но и заблокировать их по углам. Проводя досуг, сельские жители собирались вокруг прочерченных на земле геометрических линий, разделяющих все четыре стороны квадрата на равные части. «Фигурами» в этой игре являлись галечные камешки или деревянные палочки. Схемы игры чертились также на камнях и на скалах. Следует подчеркнуть, что эта игра требует помимо упорства и терпения ещё и большого внимания, сообразительности играющих. По сложности и комбинациям не уступает игре в русские шашки.

На необходимость изучения туркменских развлечений и игр одним из первых обратил внимание ещё в начале XX века академик Н. А. Самойлович, несколько раз побывавший в Туркменистане. Посетив Ахалский и Мургабский оазисы в 1903-1907 гг., он отразил личные наблюдения в статье «Туркменские развлечения», описав туркменские скачки, национальную борьбу гореш, настольную игру «дуззум» и другие, что помогло воссоздать исчезнувшие ныне элементы этих развлечений и игр.

Учёные О. Гундогдыев и А. Джикиев в книге «Национальные игры туркмен» дают подробное описание многих интеллектуальных игр, говоря о том, что они довольно доступны, развивают умение логически мыслить, учат воспринимать и классифицировать пространственные конфигурации, ориентироваться в быстроменяющейся обстановке.

Старожилы утверждали, что «дуззум» — древняя умственная игра и любимое развлечение старшего поколения туркменистанцев. В настоящее время «дуззум» очень популярна и среди молодёжи является не только развлечением, но и развивает творчество, интеллект и быстроту реакции.

Ольга АДЫКОВА,
научный сотрудник Института истории и археологии
Академии наук Туркменистана.



|< < Список > >| 
e-mail: ast.info@science.gov.tm © 2003-2021, Академия наук Туркменистана